Sistemas de Notação
O Sistema Algébrico (letras e números)
Como na “batalha naval”, cada casa tem Coordenadas que permitem sua identificação.
Coordenadas do Tabuleiro
Para individualizar as casas do Tabuleiro se dá uma letra a cada Coluna, começando com a letra "a" na esquerda das brancas e um número a cada Fila, começando com o número "1" na primeira Fila das brancas.
![](/image/abc/0/abc001.png)
Cada Peça se anota com sua letra inicial:
O Rei | ![]() | R |
A Dama | ![]() | D |
A Torre | ![]() | T |
O Bispo | ![]() |
B |
O Cavalo | ![]() | C |
O Peão | ![]() | P |
Peão:
![](/image/abc/0/abc025.png)
Quando se trata de um Peão não é necesario colocar a inicial P ou seu desenho.
No diagrama se mostra o avanço do Peão da Coluna “e”.
A notação é:
1.e4 ou então 1.e2-e4
Essa última notação longa descreve também a casa de partida da peça.
Um lance
![](/image/abc/0/abc026.png)
O Branco deseja colocar su Dama na casa “h7”
![](/image/abc/0/abc026a.png)
O Branco jogou seu e deve anotar a lance:
1. Dh7 ou então 1. h7
Para poder “identificar” que lance tem sido feito, esse Sistema utiliza a seguinte fórmula:
LETRA INICIAL | LETRA | NUMERO |
de peça jogada | de coluna | de fila |
Dama ou ![]() | h | 7 |
Por exemplo 1.Dh7 ou então 1. h7 querem demonstrar que a
tem sido lance à Séptima Fila de a Coluna “h”.
Uma Promoção
![](/image/abc/0/abc027.png)
O Branco está em condições de avançar seu Peão a oitava Fila.
Se o Peão “e” promove e pide Dama, o lance seria:
![](/image/abc/0/abc027a.png)
1. e8= D+ ou então 1. e8= +
Uma Captura
![](/image/abc/0/abc028.png)
Se o Branco captura a Torre com o Bispo o lance seria:
![](/image/abc/0/abc028a.png)
1. Bxa8 ou então 1.xa8
Possibilidade de Captura com duas Peças idênticas
![](/image/abc/0/abc029.png)
Nesse caso é preciso identificar a peça que realmente se movimenta, com o seguinte orden de prioridade:
I. Denomina-se a Coluna
Se o Cavalo captura em “e4” será: gxe4 ou então
cxe4 conforme corresponda.
Primeiro caso:
gxe4
![](/image/abc/0/abc029a.png)
Segundo caso: 1.
cxe4
![](/image/abc/0/abc029b.png)
II. Denomina-se a Fila
Se uma Torre captura em “e4” será : 1xe4 o
7xe4, conforme corresponda.
Primeiro caso:
1xe4
![](/image/abc/0/abc029c.png)
Segundo caso: 1.
7xe4
![](/image/abc/0/abc029d.png)
No Sistema Algébrico, nas capturas, às vezes se dispensa o “x” pois é subentendido.
IMPORTANTE!
A Nomenclatura Oficial é a exposta e serve para conservar a informação correspondente ao Desenvolvimento de uma partida. Ainda existe em espanhol uma abundante bibliografia de textos de Torneios e Ensino com uma forma de anotação denominada Sistema Descritivo.